应该有。找Free Practice模式。有中文的赛车游戏,NFS有,但是大多数比较无聊,物理模型太假,而且机器要比较彪悍才行。推荐玩Live For Speed,配个方向盘玩会很爽,内置有中文。另外还有几个比较优秀的赛车模拟器:F1 Challenge,这个应该比F1 Legend要好玩,而且画质更优秀,关键是物理更加优秀、更加真实rFactor,画...
应该有。找Free Practice模式。
有中文的赛车游戏,NFS有,但是大多数比较无聊,物理模型太假,而且机器要比较彪悍才行。
推荐玩Live For Speed,配个方向盘玩会很爽,内置有中文。
另外还有几个比较优秀的赛车模拟器:
F1 Challenge,这个应该比F1 Legend要好玩,而且画质更优秀,关键是物理更加优秀、更加真实
rFactor,画质更好、物理更加真实的赛车游戏,AI等级更高,而且还有安全车,这个实在是很爽的。不过F1C和rF都没有中文。但是那点英文也很简单的
F1赛车最复杂的部位是引擎,同时也是F1赛车最重要的地方。
1、一具引擎约有5000个零件。
2、包含测试、练习与比赛,每年大约要用掉100个引擎。
3、每一站比赛后,引擎必须完全分解查看后再重新组装。
4、全速时产生的引擎声浪高达160分贝,比波音747飞机起飞时还大声。
5、每100公里需要用掉60公升以上的无铅汽油。
6、在引擎全速运转时每秒钟进气量超过600公升。
7、每秒钟点火150次,活塞往复循环300次。
8、最高转速时,活塞的加速力相当于8,500G,因此活塞连杆的烈度必须很强。
一、车的原因。
快车和慢车一般在单圈成绩上就可以一秒以上的时间。当然这是相对的,有时候两三秒都有可能。那么,一场比赛总共有五六十圈,每圈慢那么一秒两秒下来就差不多够套圈的了。
二、车手的问题。
1。车手的技术问题有时也存在,在车队的电脑显示台上,车子明明就没有什么大的问题,可车速就是提不上去。而且车队两台车的车速明显不同,这时车手的技术问题就显现出来。
2。车手的经验问题。有些车手的经验不足,每次遇到急弯或者说后面有别的车紧紧咬着的时候,会由于紧张而冲出赛道或者犯别的失误。当然,只是相对的。
三、维修站的问题。有时维修站里车手进站,哪个工作人员一失误,或者是车手自己失误没有与工作人员配合好,就会耽误很多时间。这是绝对致命的。
以上就是为什么套圈的一些基本原因,也不是绝对的。
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