一、f1最好超车的赛道?德国 霍根海姆赛道这条赛道的历史,说起来能够吓死人——早在上世纪30年代的时候,梅赛德斯就已经在这里测试他们的汽车。目前F1赛历当中能够和这条赛道拼历史的也就是蒙特卡洛、斯帕和蒙扎了。当然随着时间的推移,这条赛道也在慢慢变迁,直到变成了上世纪末F1赛场上速度仅次于蒙扎的超高速赛道,随后的修改将其改成了现在的样子,在阔别F1...
德国 霍根海姆赛道
这条赛道的历史,说起来能够吓死人——早在上世纪30年代的时候,梅赛德斯就已经在这里测试他们的汽车。目前F1赛历当中能够和这条赛道拼历史的也就是蒙特卡洛、斯帕和蒙扎了。
当然随着时间的推移,这条赛道也在慢慢变迁,直到变成了上世纪末F1赛场上速度仅次于蒙扎的超高速赛道,随后的修改将其改成了现在的样子,在阔别F1多年之后,重新进入赛历。
当然是斯帕赛道它位于比利时的中心,斯帕赛道自从1985年开始举行比利时F1大奖赛。就像加拿大蒙特利尔赛道一样,它只是一个半永久性的赛车场,使用上了部份的公路。
这是一个既漫长又艰难的赛道,尤其是下山路段,往往会令人心跳停止。斯帕赛道常被形容为世界上最佳的赛道,这里提供世界上最佳的赛车演出。
一方面因为斯帕赛道坐落的地点很好,一方面因为这里经常下雨,而且雨水只会出现在跑道的一边,另一边却还是干的,所以众车队在这里比赛需要注重战略。
此外若要到斯帕观赏F1比赛,最经典的位置就是在罗恩格(Eau Rouge),那会是永生难忘的经验,所以这个区域的票价特别贵并不是没有原因。 此外,斯帕赛道是大部分车手最喜欢的赛道,因为它极具挑战性。斯帕赛道也是很多车手的成名地,其中包括迈克尔-舒马赫。特别是-罗恩格(Eau Rouge)拐角后的突如其来的急弯。同时这条较快的赛道也是目前F1所有赛道中最长的,足有6.968公里。
1、工厂巨型齿轮。道具图都比竞速图简单,本图难就难在路上无数的障碍物。 2、反方向工厂巨型齿轮。反向图都比与其对应的正向图难,但本图还是道具图,故难度较低。 3、城镇双手指。此图相当于把正、反向的城镇手指都跑个遍,而城镇手指是比较简单的,因此此图难度相对低一些。 4、冰峰裂谷。没有很急的弯,赛道又短,是国服四星竞速赛道中最简单的。 5、反方向城镇公路。此图难度四星是后调的,难度也确实比大多数四星图低一些。 6、冰山破碎雪原。难度比冰峰裂谷略高,最后一处近路的加速时机一定要掌握好。 7、反方向冰峰裂谷。走跳台时,看到箭头先不要漂,先直走,走一段之后再按照箭头所指的方向漂,不然就会洗冷水澡。 8、沙漠旋转工地。此图光看轮廓是看不出难度的,因为赛道上有很多重叠的地方。那处连续“Z”弯如果能加速通过且不失误,能大幅提高成绩。 9、反方向沙漠旋转工地。只比正向多了几个“U”弯,还有几根柱子。 10、森林发夹。和前面的图相比,路明显变窄了,下桥后的第一个弯是最令玩家头疼之处。 11、反方向森林发夹。由于正向图没有跳跃点,因此R博士无需费力气去铺铁皮,此图的地势同样是连续的。 12、童话异国之门。此图的背景似乎很华丽,仿佛如临仙境一般,甚至还可穿越时空隧道,是除圣诞主题外背景最漂亮的一张图。 13、矿山曲折滑坡。此图把矿山图的特点显现得淋漓尽致,似乎除了直角弯外,其余弯道都有了。 14、冰山滑雪场。那大下坡及其树桩很容易撞到,如果撞在山上,还会弹出赛道,那里也算是一处“世外桃源”了。 15、太空蜿蜒跑道。L2出来之前,此图大概汇集了之前所有竞速图的难点,直到L1出来后,第一名才被它拱手让出。 16、墓地幽暗峡谷。第二处近路很容易失误,且别处也容易滑出赛道。 17、海盗隐藏的宝藏。这张图背景里有好多金币,可惜就是无法采到。有一处近路似乎也要SR才能过去,路面也比较崎岖,车子容易晃。 18、工厂未建成区。怪不得NEXON一直搂着此图不放出来,而且在L1大更新和11月的竞速大更新中同样见不到它的身影,它还是国服很多玩家期待已久的地图。但其难度在那里摆着,还有冰面,这也是其他任何地图所不具备的。这张图和SR一样成为NEXON吊中国玩家胃口的武器。估计明年春季放出。 19、森林崎岖下山道。韩服联赛结束后,此图又重回L1频道,估计专业级驾照考试的计时赛地图非它莫属了。
应该是斯帕赛道它位于比利时的中心,斯帕赛道自从1985年开始举行比利时F1大奖赛。就像加拿大蒙特利尔赛道一样,它只是一个半永久性的赛车场,使用上了部份的公路。这是一个既漫长又艰难的赛道,尤其是下山路段,往往会令人心跳停止。斯帕赛道常被形容为世界上最佳的赛道,这里提供世界上最佳的赛车演出。一方面因为斯帕赛道坐落的地点很好,一方面因为这里经常下雨,而且雨水只会出现在跑道的一边,另一边却还是干的,所以众车队在这里比赛需要注重战略。此外若要到斯帕观赏F1比赛,最经典的位置就是在罗恩格(Eau Rouge),那会是永生难忘的经验,所以这个区域的票价特别贵并不是没有原因。
赛道简介:
蒙特卡洛赛道是一条具有悠久历史的赛道,位于蒙特卡洛城中,是以街道为赛道。并拥有F1赛道中最慢的弯角和唯一的隧道。同时因为在街道比赛,车队的加油站也很小很窄。但是由于赛道的技巧性强,悬挂和轮胎都很重要,这站比赛的冠军也是许多车手梦寐以求的。
一条非常紧窄和多弯的赛道。摩纳哥是非常富挑战性而超越前车的机会是甚低。高下压力是必须的来达到最大的抓着力。车手们在这里要十分小心,精神集中和精确的赛车控制是获得好成绩的钥匙。赛车的车轮会十分接近防撞栏,一场赛事中平均需要转挡三千次。
另外,由于蒙特卡洛宜人的风景,这里也是车手们最喜欢的一站比赛。迈克尔-舒马赫曾经在这里五次获得冠军,不过成绩最好的还是塞纳,虽然他也是五次夺冠,但是却是连续获得,或许这是迈克尔-舒马赫所不能做到的。近四年来,摩纳哥大奖赛的冠军被三大车队轮流获得。
赛道特性:
摩纳哥大奖赛首次亮相是在1929年;第二次则要等到1950年,这是一条具有悠久历史的赛道。赛道全长3.340公里,是F1赛道中最短的一条,同时它还拥有F1赛道中最慢的弯角和唯一的隧道。
根据数据统计,摩纳哥蒙特卡洛赛道最快时速能达到270公里,而有时却只能跑出40公里的时速。赛道两侧没有任何的缓冲区,想要在这里超车基本上是不可能的。在摩纳哥站历史上,最成功的车手无疑是塞纳和迈克尔-舒马赫,两人都是五次夺冠,创下了在同一分站取胜最多的纪录。
历届冠军榜:
2008:汉密尔顿(迈凯轮)
2007:阿隆索(迈凯轮)
2006:阿隆索(迈凯轮)
2005:雷克南(迈凯轮)
2004:特鲁利(雷诺)-J.Trulli(Renault)
2003:蒙托亚(威廉姆斯)-J-P.Montoya(Williams)
2002:库塔(迈凯轮)-D.Coulthard(McLaren)
2001:迈克尔-舒马赫(法拉利)-M.Schumacher(Ferrari)
2000:库塔(迈凯轮)-D.Coulthard(McLaren)
1999:迈克尔-舒马赫(法拉利)-M.Schumacher(Ferrari)
1998:哈基宁(迈凯轮)-M.Hakkinen(McLaren)
1997:迈克尔-舒马赫(法拉利)-M.Schumacher(Ferrari)
1996:潘尼斯(林奇-摩根)-O.Panis(Ligier)
1995:迈克尔-舒马赫(贝纳通)-M.Schumacher(Benetton)
1994:迈克尔-舒马赫(贝纳通)-M.Schumacher(Benetton)
1993:塞纳(迈凯轮)-A.Senna(McLaren)
1992:塞纳(迈凯轮)-A.Senna(McLaren)
1991:塞纳(迈凯轮)-A.Senna(McLaren)
1990:塞纳(迈凯轮)-A.Senna(McLaren)
1989:塞纳(迈凯轮)-A.Senna(McLaren)
1988:阿兰-普罗斯特(迈凯轮)-A.Prost(McLaren
各个赛道长度不一,例如上海国际赛车场赛道长度是5.54公里!
每站比赛中只能有一位杆位获得者,也只能有一位冠军,对于车手而言,想要站上领奖台,超车是比赛中必不可少的一部分。如果简单地说,超车就是超越你的对手,占据更靠前的比赛排位。比赛一发车,超车就已经开始,在第一个弯角,通常赛车都会竞争得相当激烈。虽然经常可以听到一个词叫做“维修站内超车”(指赛车通过良好的进站策略超越在赛道上的对手),但这只是比赛的战术策略。更多人都把超车定义为赛道上面对面地较量,完成超越。
要完成赛道上的超车,两辆赛车的速度必须有所不同:被压制的赛车速度要快于前车,这样才能寻求机会超越。如果两者的速度差异越大,那么超车越容易完成。而F1赛车之间往往速度表现都十分接近,在一次超越之间,两辆赛车的速度差异非常小,所以要完成超越更多的是要求车手的技术,动作和勇气。
F1比赛中的超车最重要的因素就是赛车的空气动力学效应。当后车足够接近前车的尾部时,会进入前车产生的湍流区,通常这会产生两个效应,一正一负。在直道,尾部的气流区会产生所谓的拖行效应,减小后车的空气阻力,从而给后车完成超越提供了便利。
但是在弯角产生的效应则刚好相反。当前车尾部的气流通过后车的定风翼时会显著地减小赛车的下压力支持,也就是后车的抓地力下降,赛车会被迫后退,或者走一条不同的路线过弯,这样就会影响后车的过弯速度。
然而,超车不仅仅和赛车的动力水平相关。相反成功的超越往往是更好地利用了刹车。当后面的车手想要超越前车,他通常会在过弯时选择一条与前面的车手不同的路线,也就是通常所说的切外线。
在超车的缠斗中,防守赛车最好的办法就是车手控制好刹车点的位置和过弯时所走的线路。有经验的车手通常会在防守时采用所谓的“防御”驾驶风格,也就是压制住后面赛车的进弯角度,不过这也存在潜在被超越的风险。如果前面的车手改变他的进弯路线(并不一定是故意地阻挡后车),那么速度处于劣势的赛车就可以成功地压制住更快的对手。同时如果减少后车可能的进弯角度,后面的赛车只能选择迟刹车而导致走得线路过宽。即使在进弯前后车已经超越了前车,前车也可以利用这一点来夺回原来的位置。采用切线策略的负面效应就是两辆赛车的速度都会受到影响,所以在超车的缠斗中,通常两辆赛车会被领先的赛车甩开。
经典的超车可以使F1比赛增色不少,不过如果超车不当很可能会使比赛本身的形象受到影响。现代F1车手的驾驶技术都非常出色,他们在比赛中非常接近,但赛车很少产生摩擦,不过赛事官员随时在监控超车的可能。任何危险的动作,攻击和防守动作都可能使车手受到赛事委员会的处罚。
可以通过drs超车或者是弯道超车,直到大直线超车
艾文大道。
新疆丝绸之路国际滑雪场的艾文大道,是国内难度最高的雪道之一,常有滑雪高手来挑战、切磋。据说,艾文大道也被叫作“凡尔赛终结者”,敢上雪道可不一定敢滑下去。
艾文大道是一条总长1300米,宽度70米,落差400米,最大坡度36度的雪道,起点海拔2300米。被国际雪联认证可举办8项国际赛事,2016年第十三届全国冬季运动会高山滑雪比赛赛道。
1、赛阿尔伯特赛道,总圈数58圈,总长度307、574千米,赛道表面特性平整,赛道抓地性中性,单圈长度5、303千米;
2、雪邦赛道,总圈数56圈,总长度310、408千米,赛道表面特性平整,赛道抓地性高,单圈长度5、543千米;
3、萨基尔赛道,总圈数57圈,总长度308、769千米,赛道表面特性平整,赛道抓地性高,单圈长度5、417千米。
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